Космическая кухня
Космическая кухня

Как зажигаются звёзды

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

entry Dec 20 2009, 22:58
В процессе копания в старых англоязычных галактических архивах возникли мысли насчёт команд и альянсов.

По сути ведь команды в современной Г+ — те же альянсы, только постоянные и явные. И имеющие кое-какие бонусы (минимум — общая видимость). Почему бы не разрешить создание таких явных альянсов в процессе обычной игры?

Для того, чтобы присоединиться к альянсу, следует, например, использовать команду V имя_команды пароль. При вводе имени несуществующей команды, создаётся новая команда с указанным паролем. Этот пароль нужно сообщить союзникам, чтобы они смогли присоединиться. Для выхода из альянса достаточно проголосовать за себя или другую расу или присоединится к другому альянсу. Присоединение произойдёт в процессе ходопроизводства, при условии, что новый член альянса в обоюдном мире со всеми остальными членами (если перейти к походовой схеме, то это излишне, можно сразу). О присоединении становится известно всей галактике.

Бонусом будет общая видимость. Для победы альянсом нужно объединится таким способом, а не кольцеванием. Возможно появятся и другие бонусы.

Ликвидируются некоторые недостатки текущей схемы кольцевания. Невозможно кинуть союзника, просто не проголосовав за него, ведь теперь голоса будут отдаваться альянсу, а не по цепочке, кидальщик просто не войдёт в альянс. По прежнему можно включить в альянс лишнего (достаточно лишь сообщить ему пароль), но противодействовать этому просто — не объявлять мир другим расам.

« Предыдущий · Космическая кухня · Следующий »

Комментарии

post Dec 21 2009, 16:23
Комментарий #1


Коммандир-лейтенант
********

Группа: Участники
Сообщений: 319
Регистрация: 27.7.2006
Пользователь №: 102



Давно предлагавшаяся и вполне логичная мера!

Мальнький бонус ролевого плана - делать имя альянса видимым остальным участникам партии. Что-то типа "я голосую за такую-то идею!" ab.gif


P.S.: Кстати, непонятен один момент - предполагается, что выйти самому или удалить другого из альянса уже невозможно? То есть сделал выбор один раз и уже не вернёшься к прежней свободе?..

Сообщение отредактировал Реактор Захаров - Dec 21 2009, 16:25


--------------------
"WAR is not about who is right. WAR is about who is left!" © Xirax, перефразировано высказывание Б.Расссела
Перейти в начало страницы
post Dec 21 2009, 16:54
Комментарий #2


Адмирал
************

Группа: Команда
Сообщений: 1817
Регистрация: 17.6.2006
Пользователь №: 20



Цитата(Реактор Захаров @ Dec 21 2009, 15:23)
Мальнький бонус ролевого плана - делать имя альянса видимым остальным участникам партии. Что-то типа "я голосую за такую-то идею!" ab.gif

Разумеется. Это ключевой момент.

Цитата
P.S.: Кстати, непонятен один момент - предполагается, что выйти самому или удалить другого из альянса уже невозможно? То есть сделал выбор один раз и уже не вернёшься к прежней свободе?..

Можно, читайте выше. Достаточно присоединиться к другому альянсу или отдать свой голос за другую расу или себя.

Если союзники желают исключить кого-то из альянса, они просто создают новый и дружно переходят в него.
Перейти в начало страницы
post Dec 22 2009, 00:48
Комментарий #3


Коммандир-лейтенант
********

Группа: Участники
Сообщений: 319
Регистрация: 27.7.2006
Пользователь №: 102



Цитата(Дед Мороз @ Dec 21 2009, 16:54)
Можно, читайте выше. Достаточно присоединиться к другому альянсу или отдать свой голос за другую расу или себя.

Если союзники желают исключить кого-то из альянса, они просто создают новый и дружно переходят в него.


А-а, до меня дошло ac.gif Прошу прощения. Теперь понятно. Просто альянс не может собрать голоса других игроков, не входящих в альянс. Или они входят в него - или они не голосуют за него; третьего не дано.

Ну что ж, ради бога, это замечательно!


Другое дело, что вы слишком тесно смешали в кучу два отдельных нововведения - саму возможность для игроков образовывать такой альянс (в котором невозможны кидки с голосованием, но который во всём остальном функционировал бы, как в прежние времена - то есть был бы тайным) и придание такому альянсу новых двух свойств - траста и публичности.

Против первого, я думаю, мало кто станет возражать - разве что галаксианские "либертарианцы".

А вот введение второго новшества - траста в обмен на всеобщую известность того, что этот траст выставлен - совершенно отдельный и заслуживающий своего обсуждения вопрос. Правда, похоже, обсуждение единогласно придёт к тому мнению, что проще обмениваться репками тайно, чем выставлять траст публично ab.gif Лично я тоже разделяю это мнение - что затея окажется пустой и никто просто не станет пользоваться таким способом подсветки...

Тут даже три нововедения, а не два. Сама возможность выставлять таким своеобразным способом траст по ходу игры - ясно, что никого не привлечёт. А вот публичность альянсов - это отдельная, никогда ранее не вводившаяся (хотя, по-моему, многократно предлагавшаяся) фича. Её и надо обсуждать со всех сторон, а так получается, что игроки начинают обозревать сразу весь комплекс нововведений и запутываются.

Сообщение отредактировал Реактор Захаров - Dec 22 2009, 00:55


--------------------
"WAR is not about who is right. WAR is about who is left!" © Xirax, перефразировано высказывание Б.Расссела
Перейти в начало страницы
post Dec 23 2009, 10:22
Комментарий #4


ГеймМастер
************

Группа: админ
Сообщений: 1022
Регистрация: 16.6.2006
Из: Москва
Пользователь №: 1



В командах принятно рулить за уснувших или подруливать за сокомандника.
Объединением альянса в команду мы узаконим зомбоводство.


--------------------
С уважением, ГеймМастер сервера Galaxy Legend
Перейти в начало страницы
post Dec 23 2009, 12:33
Комментарий #5


Адмирал
************

Группа: Команда
Сообщений: 1817
Регистрация: 17.6.2006
Пользователь №: 20



Цитата(GameMaster @ Dec 23 2009, 09:22)
В командах принятно рулить за уснувших или подруливать за сокомандника.
Объединением альянса в команду мы узаконим зомбоводство.

А это потому лишь, что в командниках команды формируются раз и навсегда. В обычных партиях тоже некоторые пытаются рулить за уснувших союзников, не видя в этом ничего плохого. Имхо, следует установить правило, что подруливать в той же игре можно только с явным уведомлением ГМа и не больше скольких-то ходов. А иначе считать зомбоводством, со всеми вытекающими.

А от того, будет ли альянс тайным или явным, ничего не изменится.
Перейти в начало страницы

 
« Предыдущий · Космическая кухня · Следующий »
 
ВПВСЧПС
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30


Ссылки моего Блога


Поиск по моему Блогу