Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Итак появилась следующая идея, которою и делаю неспеша. Ряд партий - на данный момент есть идея трех, (одна готова, одна в процессе, одну думаю ![]() Как примерно планируется - при генерации очередного хода нужно отправлять "совет" в виде внутриходового бродкаста. 1. Миссия первая - на обучение раскачке. 1-планетка, Псевдо-кластерная карта (у Novice-кластер, у Бота - Хом + две планеты) Цель - залить кластер, при этом прокачав Drive до заданного значения (3 на данный момент) Условие победы: DRV>3 Votes >66.7% Бот - тупо по маленьку разгружается. В данный момент рубишный скрипт отдает разъяснительный бродкаст и ход. Драйв нужен, чтобы обучать _именно_ разгрузке. Постарался поставить планеты так, чтобы достаточно было одного хода строительства транспортов. Т.е. для максимальной скорости проходить ход - транспорты, остальное драйв и рулежка транспортами. 2. Миссия вторая Обучение начальным принципам войны. 3-х планетка, кластер, недостаточный для победы выгрузкой. Бот, строящий равномерно флот, после прокачки драйва.Биг на расстоянии инкама, куда бот составляет флот. 12-13(?)-ым ходом бот шлет инкам. Заливка бига создает достаточно условий для победы выгрузкой Ньюб научится в процессе а) светить б) строить защитный флот с) минимально затачивать флот - флот бота без тяжелого перфа, но с могучим пылесосом 3. Атакующая миссия Не додумал еще - судя по всему как 2. но с кластером у бота. Который не позволит победить без бомбинга. Тут еще далеко до финиша, тут бот поумней должен быть, чтобы хоть как-нибудь сыграть в обороне. Остальные то простые - уметь отправлять корабли вот единственное, зачем им ход парсить вообще надо, остальная часть хода - хард-код. ![]() Технически все реализуемо. Польза новайсам, надеюсь, тоже будет. Во-первых заняться, до старта первого новайса, во вторых получить минимальные навыки для игры в оном. В регулярке все одно сожрут, но мож не так быстро...
|
Последние записи
Ссылки моего Блога
Последние комментарии
|