Космическая кухня
Космическая кухня

Как зажигаются звёзды

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

entry Oct 24 2010, 12:16
Реализовал придуманную Грегом опцию "осада".

Если после битв над планетой остались вражеские корабли -- планета находится в осаде. Вместо бомбардировки населения и промышленности уменьшаются только пункты производства на этот ход. Если же сила бомбардировки превышает размер населения -- планета захватывается, переходит в собственность осаждающего (в отличие от захвата по правилам Galaxy NG -- сохраняется не четверть населения и промышленности, а всё).

Стоит попробовать эту опцию в грядущей war3. Она стимулирует войну, с немедленной наградой, избавляет от необходимости развития планет. Срыв производства возможен, но не нужно потом восстанавливать планету, как и свежезахваченную.

Это простой предварительный вариант, можно развить идею. Можно ещё что-то придумать для противодействия осаде. Например, запасы промышленности или материалы будут уменьшать эффект осады и увеличивать порог для захвата (для Г+ ГМ уже предлагал ослабление бомбардировки материалами в одном из номеров ГТ, но что-то предложение заглохло). Возможно стоит во время осады уменьшать запасы колонистов и промышленности.

Включается опция изменением параметра Galaxy.BombingGenerator:
Galaxy.BombingGenerator=objects.bombing.SiegeBombingGenerator

 
« Предыдущий · Космическая кухня · Следующий »
 
ВПВСЧПС
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30


Ссылки моего Блога


Поиск по моему Блогу